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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう 全日本剣道連盟 (2009-04-04 10 10 18) 全日本剣道道場連盟 (2009-04-04 10 14 29) 埼玉県剣道連盟 (2009-04-04 10 15 16) サイト名 URL
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彭玘・・・一:三尖刀、二:三尖両刃、三:連環三尖刀、四:天目三尖刀 能力値・・・騎乗関係が高い。(特に騎乗防御) 通常攻撃・・・範囲は中の上だが、攻撃速度が速く隙が少ない。 チャージ・・・攻撃範囲の狭い一対一に適したものが多い。C6は若干横にも当たり判定がある突き 無双乱舞・・・前方ではなく左右と後方に範囲のある薙ぎ払いを行う 奥義・・・騎乗中のみ可能。通常の騎乗無双よりも広範囲・長距離にとどく連続攻撃 得意属性・・・風 人物登場条件 “梁山泊防衛戦-A”で、彭玘・凌振それぞれを撃破してクリア チャージモーション C1:体を捻って刀を振り上げながら前進する C2:刀を下から振り上げる C3:刀を左右で振り回す動作を七回 C4:その場で刀で前方を払う(後方にも効果あり)C5:右下から石突で突き上げる C5追加:上段→下段全方向を薙いで、右側から刀を正面に打ち込む C6:若干横にも当たり判定がある突き C7:刀で地面を何度も突いて前方に衝撃波を起こす 馬上C:馬上から身を乗り出して前方と左右を薙ぐ JC:地に刀を突き立てて八方に爆炎を放つ 人物間友好度 呼延灼、韓滔、凌振、扈三娘 第四武器(燧人鉄)入手法 遼国討伐戦(泊)→遼国秘伝の陣の後に雷春、李復、洞仙文栄を撃破する
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楊志・・・龍剣→飛鳥剣→青面獣→吹毛剣 【修正】一:龍剣、二:飛鳥剣、三:吹毛剣、四:紫電吹毛剣 能力値・・・防御力高め、移動速度速め 通常攻撃・・・左手に鞘を持ち、居合斬りをする。鞘で殴る動作もあり。攻撃速度速い。範囲と間合いは狭い。 チャージ・・・居合斬りが多い。抜刀モーション時に鞘にガード判定あり。 無双乱舞・・・周泰の無双モーションのマイナーチェンジ 奥義・・・一定時間、すべての攻撃動作の鞘部分にガード判定が付く 得意属性・・・氷 人物登場条件 なし チャージモーション C1:素早く前方上・中・下段を居合いで払う C2:上方に向けてほとんど隙の無い突きを放つ C3:鞘を払った状態で前方を高速で斬り払う動作を八回 C4:身を屈めて広範囲を居合い斬りで薙ぐ C5:鞘と剣で前方から左右に打ち払う C5追加:抜き放った剣で周囲を二度薙ぎ払う C6:あらゆる方向から高速で居合い抜きを前方に計四回叩き込む C7:ガード無視の居合い抜きからの斬撃の軌道に沿った前方衝撃波 馬上C:下方の左右前方に高速で居合い斬りを放つ JC:斜め下三方向に向けて衝撃波を放つ 人物間友好度 良:林冲、魯智深、曹正、索超 第四武器(燧人鉄)入手法 方臘征伐戦-A(泊)→イベント6を起こした後に和撞を撃破
https://w.atwiki.jp/simina/pages/85.html
接触者~~去りし鴻鵠~~ 勢力 護 画像 まだありません 列伝 接触者 もと反無双厨軍の一方の雄にして「護」の始祖。 三戦国に無双厨が蔓延ると、反無双厨レジスタンス勢力「護」を設立。 呼応したはいだらー・策君とともに揚州方面で活躍する。 無双厨軍の拠点の在所などに詳しく、その情報は討伐軍の中で重宝された。 可児家の猛将で討伐軍の中でも突出した功績を誇る比叡坊が 無双厨の本拠・三国板への突撃を敢行したのも彼の説得の結果という。 この時の勢力が後に雷音が元首を務める護帝国の前身となった。 その寡黙さは三戦国でも随一と言われていたが、 「www」と笑い皆を驚かせたという逸話も残っている。 その後無双厨の被害が軽減されるのを見て引退した。 パラメータ(無双verとシミュver) 66 38 85 91 80 冷静 体力:C 無双:B 攻撃:A 防御:E 速度:B 弓:C 馬上:C ジャンプ:B 特徴:力・速兼備 モーション 雷音と同様、隙が無く早い攻撃だがこちらは斬る動作も行う。 紹介を読めば分かるが攻撃の威力が高い。 武器の名前通り、接触者は炎属性 通常攻撃 1~6 速く隙の無い斬り・突き エヴォ 通常攻撃と同じ調子で斬る。最後に△入力で時限光弾(属性炎) チャージ 1 時限光弾(属性炎) 2 斬り上げて浮かす 3 前進しながら数回斬る 4 前方に炎属性攻撃 5 斬り上げる→空中で数回斬る 6 波動(属性無) ジャンプチャージ 浮かせて空中で数回攻撃 馬上攻撃 ノーマル 馬上チャージ ノーマル 無双乱舞 周瑜イメージ 武器 武器はフランベルジェ http //aineias.hp.infoseek.co.jp/arms/cgi-bin/arms.cgi?flamberge jpg 友好度 まだありません ステージ その他(特殊効果・出現条件等) 出現条件 はいだらー伝・策君伝のクリア
https://w.atwiki.jp/sangokueiketsuden/pages/54.html
今はまだ乱世を知らず 今はまだ乱世を知らず あらすじ 戦場情報基本 戦功目標 武将データ 戦局展開・イベント 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス ストーリーモード・シナリオ展開 あらすじ 戦場情報 基本 冒頭解説 なし 出現条件 最初からプレイ可能 推奨Lv 1 勝利条件 敵軍団の全滅 敗北条件 趙雲の敗走 戦功目標 内容 褒賞 備考 1ユニット撃破する 小饅頭 500チャージ達成する 銅塊(小) 5ターン以内に3ユニット撃破する SP5 武将データ 趙雲 備考 黄巾残党 ユニットタイプ Lv 体力 攻撃力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 武器 アイテム スキル 備考 趙雲 総大将 剣兵 アタック 3 72 68 3 30 19 26 25 21 鈍刀 剣兵 アタック 3 72 68 3 30 19 26 25 21 鈍刀 剣兵 アタック 1 53 61 3 23 14 20 19 15 鈍刀 剣兵 アタック 1 53 61 3 23 14 20 19 15 鈍刀 剣兵 アタック 1 53 61 3 23 14 20 19 15 鈍刀 戦局展開・イベント 開始直後、移動・戦闘・防御・無双乱舞等に関するチュートリアルが発生する。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 その他 対象武将 発生条件 内容 話者 発言 攻略アドバイス 本作の第一話であり、事実上のチュートリアルシナリオ。 ストーリーモード・シナリオ展開 前のシナリオ 現在のシナリオ 次のシナリオ オープニング 今はまだ乱世を知らず 黎明を告げる少女
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宋万・・・一:朴刀、二:※左神刀、三:守泊左神刀、四:雲裏左神刀 能力値・・・攻撃関係は普通だが、移動速度・無双が高い 通常攻撃・・・杜遷とよく似ているが、攻撃時に敵からの攻撃を弾きやすい チャージ・・・通常攻撃から軌道を急激に変えるものが多い。C6は横バージョンの衝撃波を出す 無双乱舞・・・孟獲のように刀を地面に叩き込んで地響きを連続で起こす。ただし、刀に当たり判定あり 奥義・・・一定時間、自分の攻撃している敵に兵士が続いて攻撃する 得意属性・・・雷 人物登場条件 誰でもいいので、無双モードで自軍が“梁山泊軍”と言う表記になるステージをクリア チャージモーション C1:前方の敵を掴んで真上に投げる C2:真上に刀を振り上げる C3:右に向けての払い→急旋回後の左斬り上げを計七回 C4:突き出した刀を手前で円を描くように振る C5:体を屈め上方に向けて払う C5追加:旋回して右袈裟懸けを放った後、地を蹴って前方に衝撃波 C6:三日月形の衝撃波を放つ C7:刀をかざして、周囲から真上に向けて雷を放つ JC:真下に雷を落とす(追加入力で下方を二度切り払う) 人物間友好度 良:杜遷、朱兄弟 第四武器(燧人鉄)入手法 梁山泊防衛戦-A(泊)→イベント3の後、湖南岸にとどまって連環馬長を三人撃破する
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蕎序~~暴走の偽帝~~ 勢力 官職 画像 列伝 パラメータ(無双verとシミュver) モーション 通常攻撃 1~6 軍配で叩く、斬る、足で蹴る等で攻撃。範囲は全体的に狭い。 エヴォ 同じ様なリズムで攻撃。最後は縦に振り下ろし吹き飛ばす。 チャージ 1 名乗り技、周囲の敵が気絶。 2 蹴り上げ 3 地面を踏み、連続で地響きを起こす。範囲は周囲全てだが、射程は超短い。 4 前方一人分をはたく。出の速さは鬼(炎属性) 5 前方を扇ぎ、小竜巻を起こす。 6 典韋C4の様に軍配を投げる。(炎属性) ジャンプチャージ 落下して衝撃波 馬上攻撃 諸葛亮と同じ 馬上チャージ 諸葛亮と同じ 無双乱舞 星彩CRのような連続回転斬り 武器 将配→狂将配→沌虚導→魔天導 友好度 可児一E/ちんこ一E/可児隙一E/比叡坊一E/可児クリームころっけ一C/雪一E 魔玉一E/魔玉坊ーE/魔玉京一C/小魔玉一E/毒苺一B/迅義一E/偽馬一E 野武士一E/日和見一E/まあc一E/黒金兵長一C /黒金兵卒一E ゆきだるま一C/うんこ一D/リザードン一C/永井一E/三沢(ムスカ)一E/影一E /和馬一E はいだらー一E/ビジオタ一E/888一E/雷音一D/ぷらっと一E/郭周牙一E ボイス 武将接近(対雪) 雪よ…俺の子供を産め!ハァハァ… 武将接近(対苺) 胸うp脚うp尻もうp汁!!ハァハァ 武将接近(対雷) ソニンタンと結婚…新妻ハァハァ 武将接近(対京) お嬢ちゃん飴舐めるかい…ハァハァ 武将接近(対麗) 略奪もまたヨシ!人妻ハァハァ…!! 武将接近(対和) 存分に痛ぶってくれ…ハァハァ…! ステージ 1.官職市場の戦い 2.偽霊帝の乱 3.VIPPER誘導戦 4.金の乱 5.雷音争奪戦 その他(特殊効果・出現条件等)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 龍の妻 諸葛亮の妻。 黄承彦の娘。 夫の知略を武勇で支えようと、戦場で武を振るう女性。 また武芸のみでなく天文から地理・兵法と広く学問に通じ、諸葛亮を陰に日向に支えた。 しとやかだが、戦場では凛然と立ち振舞う。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%9C%88%E8%8B%B1 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A- https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/114 114 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/07(日) 18 19 40.01 ID LnL3LCIQ [6/6] 【使用キャラ】月英 【レベル】46 【タイム】12 11 55 【撃破数】 1504 【武器属性】神速、天撃、吸活、吸生、斬、進撃、雷、風 攻撃力62 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 とにかくジャストが維持できないと話にならないという点で安定性が大きく欠ける ジャストが大きく安定しても通常攻撃のリーチが短いので 常に割り込まれるリスクを伴う 対雑魚 C5ジャスト連打。リーチが短いので割り込まれやすい 無理そうならC3ジャスト連打。 空中乱舞ですぐに300ヒット稼げるが、強化が途切れてしまうのが困る 強化が途切れたら空中ダッシュで逃げつつC1、常に敵を前に捉える C5ジャストが完璧だとしても撃破数を稼ぐ能力はそれほど高くない 対武将 C3ジャスト連打が安定するはず。 属性が2回乗るっぽいので火力は悪くない オーラは通常神術で怯ませてから 対モンスター 通常神術で怯ませつつC3ジャスト連打 武将よりフルヒットしやすいのか、ジャストさえ成功すれば意外と安定する 【総評】 難しいジャスト前提という点で大きく安定性が欠けるし それが完璧だとしても割り込まれに弱い ただ、火力は並以上あるため現状維持で良さそう もし、安定性を重要視するなら落とすのも手だがそれでも司馬懿以上はある ジャスト一切なしで立ち回る方法があれば伸びるかもしれない 乱舞と固有神術が強力そうなので特化してみるのも手かもしれないが 吸活の吸収量を上げるには結局ジャスト必須だった 研究次第か https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/52 52 自分:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/20(土) 04 03 54.83 ID glCLl7JD 【使用キャラ】月英 【レベル】68 【武器属性】風斬・炎雷・乱撃・神速・吸生・吸活・天撃・迅雷 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】10 06 20 【撃破数】 1521 【立ち回り】 騎乗Cの判定が右側に広範囲なのと、無双での謎の空爆による合体ゲージの上がり方が良さげだったので最終的に乱撃、天撃を採用 雑魚撃破数稼ぎは合体神術メインですが、無双と騎乗Cでもそこそこ稼げます 対武将とモンスターは騎乗Cで対応 飛び道具なのでレイスとの相性はなかなかのもの 対カオスオリジンはC神術で連打 固有神術だとグダるので封印 対オーディンは通常神術で浮かせつつ、着地時にC4をタイミングよく当てればOK 間合いの調整をしないとどんどん近づいていくため、通常神術で浮かせた時に離れるようにして飛び道具である事の利点を活かす 通常神術の1、2発程度で簡単に浮かせられるので、神術ゲージが枯渇する心配も無し 【総評】 ランクD帯で騎乗C運用をすれば化けそうな三国勢を探していたら、なかなかの好感触だったので試してみる事にしました (ジャストのタイミングとかは一切知りません) 普通にプレイしていたら癖が強すぎて使いこなせないようなキャラですが、騎乗Cメインで戦えば煩雑な操作もなく簡単でしたね オーディン戦では各種チャージ技を試してみましたが、C4が一番安定しました (C1-2がお手軽ですが、時間が掛かりすぎてロキまで出てきてしまいます) 騎乗時は常に攻撃対象を右側に置いておく必要がありますが、シフト移動を活用すれば特に問題はありません ランクはBで良いかと思います http //imepic.jp/20181020/138450 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/383 383名無し曰く、 (ワッチョイ 5254-OaNe [43.244.46.185])2018/12/17(月) 03 31 40.19ID zDp5V/wo0 【使用キャラ】月英 【レベル】79 【武器属性】風斬・乱撃・神速・収斂・吸生・伸長・勇猛・進撃 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】13 33 66/3553 【動画】 https //youtu.be/llT3gmi1dt8 【立ち回り】 前半 C5Ex、無双乱舞、通常神術 後半 C5Ex、固有神術、通常神術 派生入力がよく分からないタイミングでまるで活かせてないけど勝てれば良いと思う(超雑感) C5Exは前方に属性対応の矢を乱射するのでスナイプ感覚で使えばかなり削れる。 ヒット数を稼ぐにも向くし、範囲も悪くない。基本的な立ち回りは全部これに一任。 前半と後半におけるダメージソースの違いは乱舞の硬直が目立ったため。乱舞は超性能技ではあるが、硬直がデカく、初回は魔法陣を何回も置かれてこれは違うと悟った。 対武将や検証戦場が激闘でなければこれ出してれば何とかなるってくらいには強い。 固有神術は乱舞同様に超火力超ヒット数技だが、ノックバックを考慮してなるべく距離を詰めた状況で出して行きたい。 神術弱点の怪物ならやはり異様な削りを見せる、激闘後半の要とも言うべき技。 【総評】 ゲージ消費は激しいがそれ以上のリターン技が揃うので合体神術で困らない。 無双ゲージが尽きている場合や色んな要素が死ぬ対オーディンも、サーチ範囲が化けた通常神術→C5Exで力押しも可能。 全体的にハイスペックな奥さんと言えます。 ランクはS-で。割合火力も単純火力も叩き出せるキャラかと。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/384 384名無し曰く、 (ワッチョイ 5254-OaNe [43.244.46.185])2018/12/17(月) 04 55 19.56ID zDp5V/wo0 月英のレポートを上げましたがタイム要素が絡むとグダりやすいですね オーディンは合体神術→乱舞連発で簡単に抜けて絆も乱舞で掃除は簡単なんですが、各技の欠点が目立つ時は目立つ 383のランク指定はS-ではなく、A+が丁度いいかも知れません 叩き台に反映する際はA+反映でお願いします https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/104 104名無し曰く、 (スフッ Sd42-9f0K [49.106.200.200])2019/03/09(土) 19 21 12.73ID Zw/IeWLid 【使用キャラ】月英 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・恵酒・勇猛・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆 激闘!三國VS戦国 滅びの運命(全て修羅) 【タイム】11:35:03 13:17:08 7:00:40 【撃破数】3456 4496 1596 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=sPhMOVqxK4o list=PLqZ4MXkXTCcaMF8CMzBoGhEZB0xniPoi2 【立ち回り】 基本はC5EX、無双乱舞、覚醒乱舞、通常神術。稀にチャージ、固有神術。 無双乱舞の威力が非常に高く、特に怒涛バフが十分に乗った状態なら激闘後半のモンスターも安定して処理可能。 ただし発動後の硬直が非常に長く、特に背後が完全に無防備になるデメリットが存在する。武将同士の乱戦で打つのは非常にリスキーだが、 他に頼れる技もないのでリスクを頭に入れながら打つしかない。チャージ技の主力はC5EXとなるが、N連の範囲が狭すぎるので乱戦ではなかなか出せないことも。 またC5EX自体も武将の場合は浮かせてしまうので案外ダメージソースとしては弱い。一方でモンスター戦ではガッツリダメージを入れられるが。 なお月英は練師、丁奉のようにジャストタイミングコマンド入力でチャージ性能が変化するものの、 事前にC1が必須、ジャストタイミングがかなり難しい(丁奉のそれを越える難易度)、リカバリーが非常に弱い、C5EXを打つ場合は強制リセットされると これを主力戦法に据えるのはかえって性能を損ねてしまう可能性が考えられる。無双乱舞の性能の高さが目につくが覚醒乱舞も性能が高く、基本はこの2つをベースにしたい。 ランクは、2つ下がってA-。思考停止で運用できる状態とは程遠く、キッチリとどこで何を出すかを頭に入れておく必要がある。 ゲージ消費技に性能を頼っている上にそのゲージ消費量も大きく、概して運用に莫大なコストを払い続けている感が強い。 A-でいえば王元姫が運用的には似通っている感じで、どちらもリスクをコストの重い無敵技で誤魔化しながら運用するところが共通点か。 王元姫同様にランクにしてはモンスター処理が比較的楽な部分も共通している。 個人的には王元姫の方が使いやすい印象だが隔絶した差はなく同帯誤差と言えるだろう。
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川島の特訓団 特務情報 難易度 C 依頼人 酒場主人 達成条件 勝利条件 制限時間内にすべてのいにしえの名将を倒す 失敗条件 制限時間内にいにしえの名将をすべて撃破することができない。 報酬 青龍胆(5) 氷玉(2) 内政経験値 軍事 +14 治安 +7 攻略 制限時間15分 達成度 S 取得条件 残り時間 7 10 以上 全敵将の撃破 図解 A 兵長拠点B 兵長拠点 偽楽毅 偽田単 偽廉頗 偽白起 偽項羽(SA) 手順 移動速度が高く攻撃スロットが早い武器が非常に有効。 開始地点から真っ直ぐ南へ走り、拠点Aを制圧。 東へ走り兵糧庫前の偽楽毅を撃破。 北へ走り、拠点Bを制圧。 のどこかに現れる敵将を撃破。 拠点[1]の南に出現した偽項羽(SA)を撃破して特務完了。 偽項羽以外はSAも無く、大して強く無いため、通常攻撃で十分。 偽項羽(SA)は真・無双乱舞や攻撃二倍の仕込みをしてから挑む。 追記 特務一覧